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Dying Light 2 Stay Human déploie un patch majeur

Le patch 1.2 arrive aujourd’hui pour Dying Light 2 Stay Human, résolvant des problèmes remontés par les joueurs et se concentrant sur des améliorations techniques et de gameplay, telles que les mécaniques de ragdoll, des bugs de progression de campagne ou encore des "Deathloops”. La mise à jour d’aujourd’hui permet également de résoudre de nombreux problèmes liés au mode coopération.
Ce patch inclut des correctifs pour les catégories suivantes :
Progression de l’histoire
Mode coop
Outils de Nightrunner
Améliorations des combats
Comportement du ragdoll
Équilibrage de la nuit
Améliorations de l’UI/UX
Combat de boss final
Améliorations de l’outro
Equilibrages
Améliorations techniques
Et un pack brutalité, qui apportera de nombreux détails immersifs aux combats rapprochés !
Quelques-uns des correctifs les plus importants du patch 1.2 comprennent :
Élimination de tous les cas signalés de „Deathloops”
Bugs corrigés sur plusieurs quêtes que sont : Into The Dark, Assassination, Sophie, Hubert in The Only Way Out, Veronika, Nightrunners, The Lost Light, Double Time
Problèmes de stabilité corrigés : crashs ou écrans noirs dans certaines situations (co-op).
Le niveau 4 de la course poursuite est désormais plus difficile
La portée des sens du Howler est augmentée
Le sens du survivant fonctionne désormais correctement et peut être déclenché sans aucun temps de recharge après avoir été touché ou avoir effectué des actions de parkour spécifiques.
Améliorations de l’architecture des options du menu Information incluant un onglet Accessibilité
Correction d’un problème où l’adversaire ne réagit pas correctement aux autres joueurs et ne change pas de comportement pouvant mener à plusieurs glitches lors d’une partie en Coop
Les Banshees et Chargers sont désormais plus faciles à distinguer parmi les populations d’Infectés durant la nuit
Ajout d’un mode spécial optimisant les graphismes à l’écran afin de permettre à Dying Light 2 de tourner sur des ordinateurs et PC portables plus anciens
Améliorations liées au cache PC DX12. Le premier lancement du jeu et du gameplay sera ainsi plus fluide
La technologie AVX n'est plus utilisée dans le jeu, ce qui résout les problèmes liés au plantage du jeu au lancement.